Call Of Duty: Vanguard

 


* Resenha

  • Ambiente se passa na 2ª Guerra Mundial
  • Multiplayer
  • Mapa Caldera
  • Crossover de zumbis
  • Plataformas
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox X e S
    • PC
  • Ocidente da Europa, Pacífico e Norte da África
  • Equipamentos autênticos da 2ª Guerra Mundial
  • Ascensão das Forças Especiais
  • Jogo de tiro em primeira pessoa
  • 18º da Série Call of Duty
  • Lançamento: 5 de novembro de 2021
  • Jogador monta suas armas
  • Takedowns
  • Abordagens aprimoradas
  • Disparar às cegas por trás da cobertura
  • Romper elementos
  • Escalar paredes
  • 20 mapas
  • Modo de jogo 'Champion Hill' - modo de arena 2v2, disputar a sobrevivência, round-robin(combinação de estratégias e táticas)
  • 'Combat Pacing' - controle de intensidade e densidade
  • 3 ritmos
    • Tático - combate 6v6
    • Assalto - lobby 10v10 ou 12v12
    • Blitz - 24v24
  • 'Sistema Calibre' - elementos imersivos de ambiente destruível e reativo
  • Modo Zumbis - história dark, combinação de sobrevivência e Outbreak and Onslaught
    • Essence e Salvage como moedas
    • Máquina Pack-a-Punch
    • Altar of Covenants - buffs randomizados
  • História contada em ordem não cronológica
  • Personagens
    • Lucas Riggs - soldado de infantaria
    • Polina Petrova - atiradora
    • Arthur Kingsley - paraquedista
    • Wade Jackson - piloto
    • Richard Webb - sargento 











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